您现在的位置是:综合 >>正文

吉田修平回忆《最后生还者》:曾担忧题材转型风险‌_破解软件大全 门事件

综合485人已围观

简介前PlayStation负责人吉田修平近日透露,顽皮狗工作室在2010年代初决定暂停《神秘海域》系列开发、转向《最后生还者》时,内部曾引发过对市场风险的担忧。吉田在GameSpot采访中坦言:&ldq ...

  前PlayStation负责人吉田修平近日透露,吉田顽皮狗工作室在2010年代初决定暂停《神秘海域》系列开发、修平转向《最后生还者》时,回忆破解软件大全 门事件内部曾引发过对市场风险的最后者曾转型担忧。生还吉田在GameSpot采访中坦言:“当团队提出要打造一款‘纯成人向’作品时8+秒播精品 免费看毛片 秒播我确实感到不安——毕竟《神秘海域》的担忧又快又好 深夜探穴 19+高清无码空姐 少妇 熟女 人妻成功建立在更大众化的娱乐体验上。”

游侠网1

  吉田指出,尽管《神秘海域》包含暴力元素,风险但其核心仍是吉田“老少咸宜的冒险故事”;而《最后生还者》则通过更压抑的世界观和直白的生死叙事,彻底转向了严肃题材。修平这种风格转变让他担心会流失原有玩家群体:“我们不确定市场是回忆否准备好接受如此沉重的主题。”

游侠网2

  最终顽皮狗用实力打破了质疑。该系列不仅诞生了两款满分游戏,生还暗网 中学4电]女 52熟女重口 *初中生其改编剧集更成为现象级作品。担忧吉田总结道:“他们证明了深度叙事与商业成功可以共存,题材你鸡吧超大 2025海角乱轮 全触一色站甚至创造了比《神秘海域》更具影响力的IP。”

游侠网3

Tags:

相关文章